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“Battlefield: Hardline” foi anunciado mais cedo do que o esperado, trazendo consigo, muitas dúvidas.

“Eu tenho certeza que todos vocês entendem que introduzirmos Hardline’ não significa, de forma alguma, que deixamos de trabalhar em BF4. Nada poderia estar mais longe da verdade.” Disse Karl Magnus Troeddson, vice-presidente e diretor geral da DICE. “A equipe da Visceral estará trabalhando no desenvolvimento de Hardline, enquanto que a equipe da DICE continuará trabalhando em BF4. Nós estamos comprometidos em dar a vocês a melhor experiência possível em BF4″, completou.

Assista a uma análise do trailer de “Battlefield: Hardline” feita pelo Polygon:

Desde seu lançamento, “Battlefield 4” vinha enfrentando alguns problemas no servidor, além de sofrer com o lag. Tais problemas recentemente levaram a DICE a aplicar uma “solução de alta performance” para o servidor, o que parece ter funcionado, de acordo com as respostas dos jogadores. Por esses problemas, os usuários de BF4 ficaram reciosos com o lançamento de “Hardline”, mas, aparentemente, a DICE tem tudo sobre controle.

Via Game Infomer